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击败传说前一百名也没问题 控制猎卡组攻略
发表时间:2019-06-08 | 来源:本站整理
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击败传说前一百名也没问题 控制猎卡组攻略 现如今网络游戏制作越来越精美,无论是画面还是游戏性都在逐年不断的提

击败传说前一百名也没问题 控制猎卡组攻略

现如今网络游戏制作越来越精美,无论是画面还是游戏性都在逐年不断的提升,玩家们对游戏攻略的需求也越来越大,炉石传说就是玩家向攻略博士寻求攻略最多的网络游戏之一,这一篇击败传说前一百名也没问题 控制猎卡组攻略是许多玩家迫切想了解的炉石传说攻略,让我们一起来学习下吧

击败传说前一百名也没问题 控制猎卡组攻略

·兔玩网·独家 转载请注明出处

?  我们注意到了一套在天梯当中表现非常出色的控制型猎人卡组。最早是由opeons在国外网站上发布的。

  目前的情况是,地精大战侏儒的格局还没有完全稳定下来,但是速攻型的猎人凭借其消耗低,节奏快的特性在游戏当中猖獗的蔓延——不过看到了无数次的送葬者之后,我们肯定对于这样的卡组有所厌倦了,而且很多顶尖的选手知道如何轻松的应对速攻型的猎人。

  那么让我们解开速攻猎人卡组的镣铐,试下反速攻型的猎人吧。拥有一系列灵活的卡牌,节奏较慢但是效果稳定的亡语能力,以及不俗的后期控制卡牌,控制型猎人卡组可以战胜任何水平的敌人,即使是传说前一百名的玩家也没有任何问题。

  *奥术射击x2

  *结网蛛x2

  *爆炸陷阱

  *假死

  *冰冻陷阱x2

  *铁喙猫头鹰

  *疯狂的科学家x2

  *热砂港狙击手x2

  *鹰角弓x2

  *动物伙伴x2

  *王牌猎人

  *多重射击

  *载人收割机x2

  *碧蓝幼龙x2

  *淤泥喷射者x2

  *长鬃草原狮x2

  *希尔瓦娜丝风行者

  *砰砰博士

  *炎魔之王拉格纳罗斯

总体策略

  和很多其他的控制型卡组一样,这套控制型猎人卡组用起来节奏相对缓慢而且需要精心的计算。如今大多数的猎人都追求的是快节奏,早早的在前期就淹没对手,然而这套卡组的目标却是尽量在前期保证生存,然后将游戏拖延到中后期,利用强大的随从战胜敌人。

  前几轮可能会相当的被动,我们需要利用仅有的几个前期随从尽量保持场面的控制,并且尽可能的移除掉对面放出的任何随从。早早放下热砂港狙击手能够帮助你快速利用英雄技能掌握对局势的控制,缓和敌人攻击的节奏。你最好在第四轮的时候使用热砂港狙击手,这样可以同时配合英雄技能打出连招,但你也可以尽情的把他当成一个普通的二费随从使用:他本身的体质有2/3,与任何前期英雄比较都不虚。

  像多重射击和奥术射击这样的移除法术该用就要用,不过还是需要非常的谨慎。想一想你的热砂港狙击手会是在什么位置, 稍后你还会不会利用上这些直接伤害。我一般比较倾向于为后期留一个奥术射击,有时候可能就是缺少那一点伤害就可以掌握局面的优势。不过要记住,在游戏的后期热砂港狙击手基本上就相当于一个四费的奥术射击,但可以多次使用。

  当游戏进行到了第五六轮的时候,利用淤泥喷射者,长鬃草原狮以及希尔瓦娜丝风行者,大多数的情况下你应该已经稳住局势了。

  炎魔之王拉格纳罗斯以及砰砰博士就是两个非常强大的橙卡,可以帮助你终结对手。大部分的情况下,在这两个随从出场之前你不会看到游戏胜利的画面。对手想移除他们并不容易,而如果不尽快的移除,他们会造成非常高的伤害。

配合,技巧与建议

  热砂港狙击手跟自己配合就可以了!你只需要把他放上场,你的英雄技能就可以选择全部的目标了。

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  疯狂的科学家 鹰角弓对于任何猎人卡组来说都是非常可靠的。放出疯狂的科学家,触发他的亡语效果,获得一个陷阱,而陷阱激活又能够增加武器的耐久度。即便你只让这个组合生效一次,鹰角弓的价值也要优于战士的炽炎战斧。无论是用来移除低费随从还是增加更多的打脸伤害,鹰角弓都能够完美胜任。

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  多重设计/奥术射击 碧蓝幼龙这个组合非常的简单粗暴,利用法术伤害来提高你的爆发伤害。

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假死 这套卡组中的大多数卡牌

  虽然我们只选择了一张假死,但基本上这已经足够了。假死可以让你同时自动触发所有随从的亡语效果,这非常的强大只需要两点法力水晶,就会发生以下这些事情:

  *砰砰博士的机器人会额外造成二到八点伤害

  *长鬃草原狮会为你提供额外的两个2/2

  *希尔瓦娜丝风行者会将一个敌方的随从拖到你这里

  *结网蛛会为你的手牌提供一个额外的野兽

  *疯狂的科学家会帮助你使用一个奥秘

  *载人收割机会帮你放出额外一个二费随从

  *淤泥喷射者会为你额外提供一个1/2的嘲讽随从

  现在,了解到了这些组合之后记住:如果你触发了任何一个亡语效果,基本上这两点法力消耗就是值得的。不要太过于贪心了。如果你能够用两点法力消耗触发结网蛛和载人收割机的亡语效果,这就已经非常美妙了。并不是每一个假死都要触发歇尔瓦纳斯风行者和两个砰砰机器人(无论这个效果有多让人满意)。

起手牌与选牌

  热砂港狙击手,疯狂的科学家,鹰角弓,结网蛛以及动物伙伴都是非常优秀的起手牌。这些卡牌消耗低,效率高,并且会帮助你快速的掌握场面控制。你需要主动的争取拿到这些卡牌。

  当你面对速攻卡组或者使用了纳克萨玛斯之影的德鲁伊卡组时,多重射击是非常好的一张卡牌。

  当你面对手牌术和跳费德这种能够快速放出大怪的卡组时,王牌猎人是一张非常棒的卡牌。但是如果你的对手不是这两个家伙,一定要把他换掉。

  如果你手中已经有了一些低费卡牌,那么载人收割机是一张还可以的卡牌;如果有一个硬币他就相当的可以!

可以更换的卡牌

  颤地者特罗格佐尔:如果你发现自己遇到了太多的王牌猎人,多到你的砰砰博士都起不了什么作用,那么这是一张非常不错的替代卡牌。这张橙卡顶替了砰砰博士留下的七费空缺而且王牌猎人对他无效,也就是说对手要么使用随从交换掉他,要么使用法术移除掉他,但是后者的做法会让你的场面上留下一个3/5。砰砰博士依然是最强的卡牌之一,他的砰砰机器人非常不可思议,不过颤地者特罗格佐尔是一个很好的替代品。

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  森金持盾卫士:无论如何,在大多数的情况下你还是应该起到动物伙伴帮你召唤除了米莎,不过如果你遇到了很多前期暴力的卡组,那么森金持盾卫士是一个非常不错的反速攻随从。

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  王牌猎人以及/或者猎人印记:如果你发现由于砰砰博士,跳费德以及手牌术的存在,你总是遇到很多大怪,那么第二张王牌猎人或者猎人印记非常值得考虑。

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  载人飞天魔像:多一个亡语效果假死就有更高的价值,而且这张卡牌本身就有不错的属性,能够让你的中后期表现更强。

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